10 شخصیت بازی های ویدیویی که فقط خرزور هستند و مهارت ندارند

به گزارش اوربیتال نور، یک بیانیه معروف وجود دارد (خصوصاً در فیلم های رزمی) که می گوید زور زیاد، در صورتی که با مهارت بالا همراه نباشد، ارزشی ندارد. برای همین است که در این فیلم ها استاد هنرهای رزمی شخصی لاغر است که با ضربات استادانه رقیبانی درشت تر از خود را نقش زمین می نماید. با این حال، این مهارت هم حد نصابی دارد.

10 شخصیت بازی های ویدیویی که فقط خرزور هستند و مهارت ندارند

زور بازو آستانه ای دارد که اگر از آن بگذریم، می توان آن را جایگزین مهارت در نظر گرفت، حداقل تا موقعی که این زور پابرجا باشد. شخصیت های زیادی در بازی ها هستند که سبک مبارزه خاصی ندارند، بلکه آنقدر قوی اند که می توانند صرفاً خود را به سمت رقیب پرتاب نمایند و اجازه دهند وزن شان و زورشان رقیب را از پا دربیاورد. البته حتی در این موقعیت ها نیز در نهایت مهارت پیروز میدان است.

10. رودن - مجموعه ی بایونتا (Rodin - Bayonetta Series)

رودن پیش از این که به فرشته ای مغضوب تبدیل گردد، یکی از قدرتمندترین موجودات پارادیسو (Paradiso) بود. هیچ فرشته دیگری، نه حتی اعضای آئودیتیو (Auditio)، نمی توانستند خراش روی صورت او بیندازند. حتی پس از از دست دادن قابلیت های بهشتی اش و پذیرفتن باطن شیطانی اش، این بیانیه همچنان کم وبیش صحت دارد.

حضور رودن چنان قدرت بهشتی/جهنمی ای با خود به همراه دارد که کافی است تا دستش را در خطی مستقیم حرکت دهد تا رقیبش پیش چشمش به پرواز دربیاید. وقتی او تصمیم بگیرد درگیری را جدی بگیرد، تکنیکش هیچ ریتم خاصی ندارد. او سریع پرواز می نماید، سریع روی زمین فرود می آید و با قدرت تمام زمین زیر پایش را له می نماید. زور نهفته در این ضربات باعث شده که حرکات او پتانسیل به سرانجام رساندن جهان را داشته باشند.

9. آسورا - خشم آسورا (Asura - Asuras Wrath)

کل وجود آسورا، حداقل تا جایی که مربوط به داستان خشم آسورا است، با دو ویژگی تعریف می گردد: خشم و نفرت. هرگاه او با دشمنی روبرو می گردد که نمی تواند مستقیماً خرد و خاکشیر کند، اصلاً در سبک مبارزه اش تجتماشاظر نمی نماید: صرفاً با قدرت بیشتر به او ضربه می زند.

سبک مبارزه آسورا را می توان با این فلوچارت خلاصه کرد: هنوز ایستاده است؟ بهش مشت بزن. هنوز ایستاده است؟ بهش محکم تر مشت بزن. هنوز ایستاده است؟ با مشت های بیشتر بهش محکم تر مشت بزن. و این روند به همین شکل ادامه دارد. او آنقدر عصبانی است که این رویکردش برای کل بازی جواب می دهد.

8. اوریزن - شیطان هم می گرید 5 (Urizen - Devil May Cry 5)

وقتی ورژیل از قدرت یاماتو (Yamato) استفاده می نماید تا نیمه انسانی و نیمه شیطانی خود را از هم سوا کند، شیطان حاصل شده، اوریزن، انباشتی از قدرت شیطانی بی حدوحصر است. او وارث برترین ویژگی های ژنتیکی است که ورژیل از اسپاردا (Sparda) به ارث برد، از زور بی نهایت گرفته تا مقاومت طبیعی.

با این حال، این وسط یک مشکل وجود دارد: بزرگ ترین استعداد ورژیل مهارتش در شمشیربازی بود و این مهارت به وی (V) رسید. برای همین، اوریزن با هیچ سبک مبارزه از پیش مشخص شده ای نمی جنگد و صرفاً بدنش را به اطراف تکان می دهد و به فیزیک بدنی اش اجازه می دهد به تنهایی کار را یک سره کند. او فوق العاده زورمند است، ولی در مقابل سبک مبارزه انعطاف پذیر دانته، حرفی برای گفتن ندارد.

7. گودریک پیوندزده شده - الدن رینگ (Godrick the Grafted - Elden Ring)

گودریک همواره از عقده حقارت رنج می برد و خود را با اعضای قدرتمندتر خانواده خداگونه اش مقایسه می کرد. او در مقایسه با امثال رادان (Radahn) و رنلا (Rennela) به طور خاصی در استفاده از اسلحه و جادو مهارت نداشت، برای همین برای جبران این کمبود سعی کرد جثه اش را بزرگ تر کند. گودریک جنگجویان و جانوران قدرتمند را به خود پیوند می زند تا مقدار جثه و عضلاتش را بزرگ تر کند. برای همین او می تواند به راحتی سربازان عادی را مهار کند.

متاسفانه، کل پیوند زدن در جهان نمی تواند درک ضعیف او از مبارزه را جبران کند. ضربات او در حدی قدرتمندند که می توانند گردباد راه بیندازند و جهش های او در حدی شتماشاد که روی زمین ترک ایجاد می نمایند، ولی این کل حقه ای است که او در چنته دارد. حتی پیوند زدن کله یک اژدها به روی بازویش نمی تواند این حقیقت را عوض کند که با وجود قدرت شدیدی که او در اختیار دارد، بلد نیست چطور از آن استفاده کند.

6. زَنت - افسانه زلدا: شاهدخت شفق (Zant - The Legend of Zelda: Twilight Princess)

وقتی زنت برای اولین بار در افسانه زلدا: شاهدخت شفق حضور پیدا می نماید، فردی آرام و حساب گر است که قابلیت های تاریکش عمقی ناپیدا دارند. او با استفاده از جادوی شفق قدرتمندش می تواند حملات سوزش گر متنوعی را ترتیب دهد و کسانی را که اطرافش قرار دارند، به تغییر شکلی زوری و ناخوشایند دچار کند.

با این حال، بعداً متوجه می شویم که سرچشمه این قدرت عمدتاً گنوندورف (Ganondorf) است. زنت به تنهایی مبارزی جالب توجه نیست. جادوی او قدرتمند است و او را در مبارزه انعطاف پذیر می نماید، طوری که به او اجازه می دهد مقدار اش را تغییر دهد و تصاویر شعبده مانند از خود فراوری کند. با این حال، وقتی جادوی او به سرانجام برسد و او مجبور گردد به مبارزه با شمشیر روی بیاورد، سبک مبارزه او شبیه به کودکی به نظر می رسد که در حال داد و هوار راه انداختن است؛ از مهارت واقعی خبری نیست.

5. سناتور استیون آرمسترانگ - متال گیر رایزینگ - ریونجنس (Senator Steven Armstrong - Metal Gear Rising: Revengeance)

آرمسترانگ در دوران جوانی در نیروی دریایی ایالات متحده به عنوان سرباز خدمت کرد و برای همین بدون شک آموزش اولیه در زمینه مبارزه دیده است، ولی او در این دوره درگیر جنگ و درگیری واقعی نشد. برای همین است که وقتی موعد مبارزه او با ریدن (Raiden) سر می رسد، او تقریباً به طور کامل روی بدنش - که به لطف نانوماشین ها ارتقا یافته است - تکیه می نماید و از فنون نظامی استفاده نمی نماید.

بدن نانوماشینی آرمسترانگ به هنگام دریافت ضربه سنگین سفت می گردد و بعلاوه او می تواند از محیط اطرافش نیروی جنبشی دریافت کند. به لطف این قابلیت ها آرمسترانگ شخصی فوق العاده زورمند است. اگر به خاطر شمشیر موراسامای (Murasama) جت استریم سم (Jetstream Sam) نبود، ریدن حتی نمی توانست یک خراش روی بدن او بیندازد. با این حال، سبک مبارزه آرمسترانگ بیشتر شبیه تکل فوتبال است تا جنگیدن واقعی. تکل زدن سبک مبارزه واقعی نیست و برای همین ریدن پیروز شد او را شکست دهد. حتی پیش از ریدن، چیزی نمانده بود جت استریم سم او را شکست دهد. فقط در لحظه آخر به یاری یک تیر شانسی سناتور پیروز شد به پیروزی دست پیدا کند.

4. جیسون وورهیز - مورتال کامبت 10 (Jason Voorhees - Mortal Kombat X)

هرکس که حتی علاقه ای گذرا به فیلم های وحشت کلاسیک داشته باشد، از جیسون وورهیز و ماهیت توقف ناپذیرش باخبر است. در واقع کل هویت او بر پایه همین توقف ناپذیر بودنش بنا شده است. هم در فیلم های زیادی که در آن ها حضور پیدا نموده، هم در حضور افتخاری اش در مورتال کامبت 10، جیسون برای انجام کارهایش به مهارت خاصی توسل نمی جوید. او انتقام جویی است که از هیچ جهت خاصی پیروی نمی نماید. احتمالاً او حتی نمی داند سبک مبارزه یعنی چه، چه برسد به این که بخواهد از آن استفاده کند.

فیزیولوژی نامیرای جیسون به او اجازه می دهد حملاتی را ترتیب دهد که مبارزان معمولی مورتال کامبت را زخمی می نمایند یا زمین می زنند. اگر فردی معمولی سعی کند مثل جیسون بجنگد، احتمالا فقط به خودش آسیب خواهد زد، ولی با توجه به این که آسیب تماشا جیسون غیرممکن است، او می تواند مثل آب خوردن از یک کتک کاری اساسی جان سالم به در ببرد.

3. اینفینیت - سونیک فورسز (Infinite - Sonic Forces)

اینفینیت به قدرت شیئی مرموز به نام یاقوت فانتوم (Phantom Ruby) دسترسی دارد و قدرت این شیء او را به فردی با قدرت تقریباً خداگونه تبدیل نموده است. او می تواند توهماتی در مقیاس وسیع ایجاد کند، کپی ای بسیار دقیق از هر موجود زنده ای به وجود بیاورد و هر کوشش رقت انگیزی را برای مقاومت در برابر خودش در کمال خونسردی خنثی کند.

با این حال قدرت های اینفینیت یک محدودیت بزرگ دارند و آن هم این است که سرچشمه تمام قدرت های او یاقوت فانتوم است. این یعنی اگر قدرت یاقوت به هر نحوی محدود گردد یا از دسترس اینفینیت خارج گردد، او به فردی کاملاً عادی تبدیل می گردد. او مهارت مبارزه یا زور فراتر از حد عادی ندارد و حتی به طور خاصی باهوش نیست. بدون یاقوت فانتوم، اینفینیت بسیار محدود است.

2. تایگا سائجیما - مجموعه یاکوزا (Taiga Saejima - Yakuza)

همه شخصیت های قابل بازی در مجموعه یاکوزا کم وبیش قلچماق هستند و می توانند خشونت و زورمندی زیادی را از خود بروز دهند. ولی تایگا سائجیما، حتی در مقایسه با امثال کیریو (Kiryu) و ماجیما (Majima)، بسیار خاص به نظر می رسد و دلیلش هم زور بازوی باورنکردنی اش است. برای مثال، او می تواند تابلوی ترافیک را از آسفالت بیرون بکشد، کاری که کیریو هیچ گاه پیروز به انجام آن نشده بود.

به خاطر این زور فوق العاده، سبک مبارزه سائجیما عمدتاً حول محور پرتاب کردن خود به سمت دشمنان، انجام فنون پایه کشتی و مشت محکم می چرخد. سبک مبارزه او مشابه با سبک مبارزه ای است که هر قلچماقی که عضو یاکوزاست از آن استفاده می نماید، ولی به لطف زور بازوی فوق العاده سائجیما، این سبک مبارزه وارد سطح جدیدی از کارآمدی شده است.

1. تائوکاکا - مجموعه بلیز بلو (Taokaka - BlazBlue Series)

تائوکاکا، به عنوان یکی از اعضای طایفه کاکا و یکی از نوادگان ژنتیکی جوبئی (Jubei)، از غریزه مبارزه قوی و زور زیاد برخوردار است. با وجود جثه نسبتاً کوچکش، او با قدرتی فوق العاده زیاد مشت و لگد می زند و استعداد ذاتی او در زمینه استفاده از طلسم های جادویی به او اجازه می دهد از قابلیت های ماوراءطبیعه ای چون ظاهر کردن شمشیرها و کپی های گول زننده ای از خودش استفاده کند.

با این حال، همه این قابلیت ها منحصراً غریزی هستند. تائوتاکا خودش نمی داند دارد چه کار می نماید. صرفاً بدنش به طور غریزی جنگیدن و استفاده از جادو را بلد است. برای همین است که سبک مبارزه او بسیار سریع و حیوانی است؛ در یک کتک کاری مستقیم در برابر حریفی بامهارت، او احتمالاً می بازد.

منبع: The Gamer

منبع: دیجیکالا مگ

به "10 شخصیت بازی های ویدیویی که فقط خرزور هستند و مهارت ندارند" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "10 شخصیت بازی های ویدیویی که فقط خرزور هستند و مهارت ندارند"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید